<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Персональный сайт</title>
		<link>http://Rusmafia-clan.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 13 Mar 2009 14:29:30 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://rusmafia-clan.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>24 SSD-диска в одном ПК</title>
			<description>Для героев сегодняшней новости задача «впихнуть» в один настольный компьютер сразу двадцать четыре SSD-накопителя оказалось вполне по силам. Более того, полученная в результате экспериментов система оказалось молниеносно быстрой. &lt;BR&gt;Менее чем за сутки народные умельцы собрали мощнейший ПК на базе двух 3,2-ГГц четырёхъядерных процессоров Intel Core 2 Extreme QX9775, материнской платы Intel Skulltrail D5400XS, четырёх гигабайт оперативной памяти FB-DIMM DDR2-800, двух ускорителей ATI Radeon HD 4870 X2. Но ключевой особенностью компьютера стала дисковая подсистема, собранная из двадцати четырёх 256-Гб SSD-дисков Samsung общей ёмкостью 6 терабайт. Для организации массивов накопителей энтузиасты применили RAID-контроллеры Adaptec 5 Series и Areca 1680ix-24.&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/03/10/116259.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Одним из сложнейших этапов стала конфигурация SSD-дисков. После ряда проб и ошибок был найден такой оптимальный вариант – 10 накопител...</description>
			<content:encoded>Для героев сегодняшней новости задача «впихнуть» в один настольный компьютер сразу двадцать четыре SSD-накопителя оказалось вполне по силам. Более того, полученная в результате экспериментов система оказалось молниеносно быстрой. &lt;BR&gt;Менее чем за сутки народные умельцы собрали мощнейший ПК на базе двух 3,2-ГГц четырёхъядерных процессоров Intel Core 2 Extreme QX9775, материнской платы Intel Skulltrail D5400XS, четырёх гигабайт оперативной памяти FB-DIMM DDR2-800, двух ускорителей ATI Radeon HD 4870 X2. Но ключевой особенностью компьютера стала дисковая подсистема, собранная из двадцати четырёх 256-Гб SSD-дисков Samsung общей ёмкостью 6 терабайт. Для организации массивов накопителей энтузиасты применили RAID-контроллеры Adaptec 5 Series и Areca 1680ix-24.&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/03/10/116259.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Одним из сложнейших этапов стала конфигурация SSD-дисков. После ряда проб и ошибок был найден такой оптимальный вариант – 10 накопителей подключалось к контроллеру Areca, 8 к контроллеру Adaptec, а остальные 6 напрямую к SATA-портам материнской платы. При таком подходе удалось достичь потрясающей производительности – скорость последовательного чтения/записи превышала 2 Гб/с. Но для получения такого результата пришлось отсоединить одну из видеокарт, так как компьютеру не хватало мощности для инициализации контроллера Areca. Кроме того, пришлось отсоединить все оптические приводы, чтобы освободить порты. Питание этой уникальной системы обеспечивали два киловаттных блока питания Corsair HX1000W. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Из параметров, характеризующих производительность собранного ПК, стоит отметить: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Скорость чтения с SSD при последовательном доступе: 2121,29 Мб/с (измерялось с использованием IOMeter);&lt;BR&gt;Скорость записи при последовательном доступе: 2000,195 Мб/с (измерялось с использованием IOMeter);&lt;BR&gt;Загрузку всех приложеений Microsoft Office всего за 0,5 секунды;&lt;BR&gt;Открытие пятидесяти трёх приложений за 18,09 секунд.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Процесс сборки системы и её тестирования зафиксирован в забавном видеоролике.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://rusmafia-clan.clan.su/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D96dWOEa4Djs%26amp%3Beurl%3Dhttp%3A%2F%2Fwww.3dnews.ru%2Fnews%2Fvideo_dnya_entuziasti_sobiraut_molnienosnii_pk%26amp%3Bfeature%3Dplayer_embedded&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Материалы по теме:&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.3dnews.ru/news/velikolepnaya_chetverka_x25_e_extreme_ssd_v_raid_0/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;- Великолепная четверка – X25-E Extreme SSD в RAID 0;&lt;/a&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.3dnews.ru/news/biohazard_rapture_seriinii_komputer_s_kompressornim_ohlazhdeniem/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;- Biohazard Rapture - серийный компьютер с компрессорным охлаждением;&lt;/a&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.3dnews.ru/news/raid_kontrolleri_adaptec_na_baze_novoi_platformi/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;- RAID-контроллеры Adaptec на базе новой платформы.&lt;/a&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-03-13-30</link>
			<category>Железные новости</category>
			<dc:creator>Chelios</dc:creator>
			<guid>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-03-13-30</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 14:29:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve готовит Counter-Strike 2</title>
			<description>На одной из пресс-конференций Дуг Ломбардии из Valve сообщил, что компания уже давно думает над продолжением Counter Strike. По словам Ломбардии, разработчики хотят создать действительно что-то новое, а не просто улучшенный оригинал в новой коробке.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Что касается Counter-Strike 2, то мы стоим перед выбором. С одной стороны, мы думаем, что стоит начать все с чистого листа. С другой стороны, можно поступить, как и в случае с Team Fortress 2, то есть взять основу и добавить большое количество нового контента, радикально поменяв графическое исполнение. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Однако я могу пообещать поклонникам, что мы не пойдет простым путем, просто создав новый логотип игры и разукрасив коробку, - добавил Ломбарди. - Мы создадим что-то совершенно новое».&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>На одной из пресс-конференций Дуг Ломбардии из Valve сообщил, что компания уже давно думает над продолжением Counter Strike. По словам Ломбардии, разработчики хотят создать действительно что-то новое, а не просто улучшенный оригинал в новой коробке.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Что касается Counter-Strike 2, то мы стоим перед выбором. С одной стороны, мы думаем, что стоит начать все с чистого листа. С другой стороны, можно поступить, как и в случае с Team Fortress 2, то есть взять основу и добавить большое количество нового контента, радикально поменяв графическое исполнение. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Однако я могу пообещать поклонникам, что мы не пойдет простым путем, просто создав новый логотип игры и разукрасив коробку, - добавил Ломбарди. - Мы создадим что-то совершенно новое».&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-03-12-29</link>
			<category>Steam</category>
			<dc:creator>Chelios</dc:creator>
			<guid>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-03-12-29</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 14:30:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DIRT 2 в сентябре</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;img src=&quot;http://cswin.ru/_nw/3/s99067.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Издательство Codemasters огласило примерные даты выхода своих проектов. Интересно, что больше всего премьер приходится на летний сезон, который традиционно считается &quot;мертвым&quot; для игровой индустрии. Впрочем, долгожданный автосимулятор DiRT 2 появится как раз только осенью.&lt;BR&gt;FUEL, гонки – май (X360, PS3, PC)&lt;BR&gt;Overlord 2, экшен – июнь (X360, PS3, PC)&lt;BR&gt;Jumpgate Evolution, MMORPG – июнь (PC)&lt;BR&gt;Operation Flashpoint: Dragon Rising, экшен – лето (X360, PS3, PC)&lt;BR&gt;DiRT 2, гонки – сентябрь (X360, PS3, Wii, PC, DS, PSP)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;img src=&quot;http://cswin.ru/_nw/3/s99067.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Издательство Codemasters огласило примерные даты выхода своих проектов. Интересно, что больше всего премьер приходится на летний сезон, который традиционно считается &quot;мертвым&quot; для игровой индустрии. Впрочем, долгожданный автосимулятор DiRT 2 появится как раз только осенью.&lt;BR&gt;FUEL, гонки – май (X360, PS3, PC)&lt;BR&gt;Overlord 2, экшен – июнь (X360, PS3, PC)&lt;BR&gt;Jumpgate Evolution, MMORPG – июнь (PC)&lt;BR&gt;Operation Flashpoint: Dragon Rising, экшен – лето (X360, PS3, PC)&lt;BR&gt;DiRT 2, гонки – сентябрь (X360, PS3, Wii, PC, DS, PSP)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-03-09-28</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Chelios</dc:creator>
			<guid>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-03-09-28</guid>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 11:11:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Переосмысление Need for Speed: Shift, World Online, Nitro</title>
			<description>&lt;P&gt;Хорошие новости для всех поклонников сериала Need for Speed. Electronic Arts решила пойти на полную реформу гонки. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;В 2009 году выйдет сразу три проекта (!) в серии NFS. Они будут предназначаться для разных сегментов рынка.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;img src=&quot;http://cswin.ru/_nw/3/01923.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Need for Speed: Shift — развлечение для хардкорных фанатов. Выходит на PS3, Xbox 360, PC, PSP (последняя версия под вопросом). Релиз состоится уже осенью этого года. Нам обещают более серьёзный взгляд на гонки от разработчиков GT Legends. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Need for Speed: Nitro — казуальное развлечение для DS &amp;amp; Wii. Разработкой занимается EA Montreal. Аркадный проект с необычным графическим оформлением. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Need for Speed: World Online — онлайн-состязания. В странах Азии появится уже летом, а до западных рубежей доберётся к Рождеству. Создаётся совместными усилиями бывших сотрудников Blackbox и EA Singapore. Продукт является бесплатным, но деньги будут брать за всякие виртуальные в...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Хорошие новости для всех поклонников сериала Need for Speed. Electronic Arts решила пойти на полную реформу гонки. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;В 2009 году выйдет сразу три проекта (!) в серии NFS. Они будут предназначаться для разных сегментов рынка.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;img src=&quot;http://cswin.ru/_nw/3/01923.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Need for Speed: Shift — развлечение для хардкорных фанатов. Выходит на PS3, Xbox 360, PC, PSP (последняя версия под вопросом). Релиз состоится уже осенью этого года. Нам обещают более серьёзный взгляд на гонки от разработчиков GT Legends. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Need for Speed: Nitro — казуальное развлечение для DS &amp;amp; Wii. Разработкой занимается EA Montreal. Аркадный проект с необычным графическим оформлением. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Need for Speed: World Online — онлайн-состязания. В странах Азии появится уже летом, а до западных рубежей доберётся к Рождеству. Создаётся совместными усилиями бывших сотрудников Blackbox и EA Singapore. Продукт является бесплатным, но деньги будут брать за всякие виртуальные вещички, вроде автомобилей.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-03-09-27</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Chelios</dc:creator>
			<guid>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-03-09-27</guid>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 11:05:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Апдейт Скаута выйдет 24 февраля.</title>
			<description>Сегодня Valve в своем пресс-релизе объявляет об открытии сайта, посвященного обновлению Team Fortress 2 для Скаута. &lt;br /&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://steam-games.su/tf2/scout/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i104/0902/3d/291fb3dfe1d2.jpg&quot; &gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; На этом сайте игроки будут ежедневно получать информацию об этом обновлении - факты, скриншоты и так далее. &lt;br /&gt; Пока что известна только дата выхода обновления - вторник, 24 февраля (или в среду ночью) и подробности нового оружия - Sandman: &lt;p&gt; Вы, Скауты, полюбите эту особо редкую коллекционную биту, которая вышибает дурь бейсбольными мячами из всего достаточно тупого, медленного, пьяного, немого или австралийского, встающего на пути. Чем дальше будет лететь мячик до рикошета от черепа какого-нибудь болвана, тем дольше он будет в отключке. А что насчет парней, которые думают, что они крутые, потому что неуязвимы? Против них это тоже работает. А теперь плохие новости: вы не сможете совершать двойной прыжок, если у вас есть эта краса...</description>
			<content:encoded>Сегодня Valve в своем пресс-релизе объявляет об открытии сайта, посвященного обновлению Team Fortress 2 для Скаута. &lt;br /&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://steam-games.su/tf2/scout/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i104/0902/3d/291fb3dfe1d2.jpg&quot; &gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; На этом сайте игроки будут ежедневно получать информацию об этом обновлении - факты, скриншоты и так далее. &lt;br /&gt; Пока что известна только дата выхода обновления - вторник, 24 февраля (или в среду ночью) и подробности нового оружия - Sandman: &lt;p&gt; Вы, Скауты, полюбите эту особо редкую коллекционную биту, которая вышибает дурь бейсбольными мячами из всего достаточно тупого, медленного, пьяного, немого или австралийского, встающего на пути. Чем дальше будет лететь мячик до рикошета от черепа какого-нибудь болвана, тем дольше он будет в отключке. А что насчет парней, которые думают, что они крутые, потому что неуязвимы? Против них это тоже работает. А теперь плохие новости: вы не сможете совершать двойной прыжок, если у вас есть эта красавица. С другой стороны, двойной прыжок никогда не доведет кого-нибудь до комы. &lt;p&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://steam-games.su/tf2/scout/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/0902/13/ccefd7c895a1.jpg&quot; &gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; A. Ударь пацана мячом, чтобы оглушить его. Чем дальше летит мячик, тем дольше противник будет в отключке. &lt;br /&gt; B. Теперь глумись над ним, потому что сейчас он сможет только получить люлей. &lt;br /&gt; C. Налетай и бей на халяву! Ты это заслужил. И он тоже. Битой махай, дурь вышибай!</content:encoded>
			<link>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-02-18-26</link>
			<category>Team Fortress 2</category>
			<dc:creator>Dmitry</dc:creator>
			<guid>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-02-18-26</guid>
			<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 09:53:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>C днем святого Валентина.</title>
			<description>Администрация сайта поздравляет вас с Праздником и желает найти свою половинку. А пока посмотрите это видео.
&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://rusmafia-clan.clan.su/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D1usGCnVqIqA&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>Администрация сайта поздравляет вас с Праздником и желает найти свою половинку. А пока посмотрите это видео.
&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://rusmafia-clan.clan.su/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D1usGCnVqIqA&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-02-14-25</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Dmitry</dc:creator>
			<guid>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-02-14-25</guid>
			<pubDate>Sat, 14 Feb 2009 10:37:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Team Fortress 2</title>
			<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новшества клиента&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В дополнительных настройках сетевой игры появился бегунок FOV;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В дополнительных настройках сетевой игры появилась опция скрытия модели оружия;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена поддержка пользовательских прицелов;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В настройках сетевой игры появились опции для изменения изображения прицела, его размера и цвета;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Опции минимального HUD и отключения спрей-лого перенесены в дополнительные настройки сетевой игры;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена команда &quot;open_charinfo_direct&quot;, которая сразу открывает настройки того класса, которым вы сейчас играете;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В настройках клавиатуры обновлена опция &quot;Open Loadou...</description>
			<content:encoded>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новшества клиента&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В дополнительных настройках сетевой игры появился бегунок FOV;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В дополнительных настройках сетевой игры появилась опция скрытия модели оружия;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена поддержка пользовательских прицелов;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В настройках сетевой игры появились опции для изменения изображения прицела, его размера и цвета;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Опции минимального HUD и отключения спрей-лого перенесены в дополнительные настройки сетевой игры;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена команда &quot;open_charinfo_direct&quot;, которая сразу открывает настройки того класса, которым вы сейчас играете;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В настройках клавиатуры обновлена опция &quot;Open Loadout&quot; для работы с новой командой. Внесите изменения в ваши конфигурационные файлы для их корректной работы.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Новшества сервера&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлена консольная переменная &quot;tf_damage_disablespread&quot;, которая отключает 25% разброс у всех видов оружия;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В режиме турнира добавлена поддержка ограничения по классам;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;За ограничение по классам отвечает консольная переменная &quot;tf_tournament_classlimit_X&quot; (X - название класса);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена консольная переменная &quot;tf_tournament_hide_domination_icons&quot;, которая позволяет отключать у клиентов отображение иконок превосходства над злодеями.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Изменения игрового процесса&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Изменен алгоритм подсчёта критических попаданий. Теперь шанс нанести критический удар ещё более зависит от ваших предшествующих действий;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исходная вероятность критического попадания - 2 % (была 5 %);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Бонус в радиусе поражения изменён с 0%-15% на 0%-10%;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Радиус бонусного повреждения изменён с 0-1600 на 0-800;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшен случайный разброс повреждения, применяемый ко всем игрокам с +-25% на +-10%;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Небольшое уменьшение (улучшение) разброса пулемёта;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Увеличен урон от прямого попадания сигнальной ракетой с 20 до 30;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для большей совместимости переписан код замедления Наташи;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Снайперская винтовка теперь поддерживает состояния крита, как и остальные оружия (например, Kritzkrieg делает все выстрелы критическими);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Невидимые шпионы теперь не могут забирать разведданные. Сначала они должны снять невидимость;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Количество патронов основного оружия у Солдата увеличено с 16 до 20.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Исправленные ошибки&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлены UTIL_IsCommandIssuedByServerAdmin() проверки нескольких консольных команд &quot;physics_&quot; для предотвращения использования из клиентами;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка в логике телепорта, которая позволяла инженерам строить телепорты с гигантскими значениями здоровья;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой соответствующий телепорт не получал добавку здоровья, когда его пара улучшалась (ранее добавку здоровья получал только тот телепорт, который улучшал инженер);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено отображение процентажа убер-заряда в режиме минимального HUD;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Внедрена защита от падений HLTV сервера.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-02-03-22</link>
			<category>Team Fortress 2</category>
			<dc:creator>Dmitry</dc:creator>
			<guid>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-02-03-22</guid>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 10:56:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые устройства в серии Logitech G</title>
			<description>Компания Logitech представила новинки в серии G: игровую клавиатуру Logitech G19 и гарнитуру Logitech G35. Рассмотрим эти устройства отдельно. &lt;p&gt; Клавиатура Logitech G19 предлагает геймеру целый арсенал современных новейших игровых технологий. Манипулятор оснащён цветной ЖК-панелью GamePanel (320 х 240 пикселей), где отображается важная игровая информация. Клавиатура оснащена 12 программируемыми функциональными кнопками, с каждой из которых можно связать до трех макросов. Есть также переключатель игрового режима, ставший популярным еще на предыдущих моделях игровых клавиатур Logitech. Он отключает клавишу Windows. Имеется два порта USB 2.0. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/01/16/110373.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/01/16/110374.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Гарнитура Logitech G35 отличается от конкурентов тем, что может обеспечить объемный звук 7.1, что достигается за счёт использования технологии Dolby Headphone. G35 умеет э...</description>
			<content:encoded>Компания Logitech представила новинки в серии G: игровую клавиатуру Logitech G19 и гарнитуру Logitech G35. Рассмотрим эти устройства отдельно. &lt;p&gt; Клавиатура Logitech G19 предлагает геймеру целый арсенал современных новейших игровых технологий. Манипулятор оснащён цветной ЖК-панелью GamePanel (320 х 240 пикселей), где отображается важная игровая информация. Клавиатура оснащена 12 программируемыми функциональными кнопками, с каждой из которых можно связать до трех макросов. Есть также переключатель игрового режима, ставший популярным еще на предыдущих моделях игровых клавиатур Logitech. Он отключает клавишу Windows. Имеется два порта USB 2.0. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/01/16/110373.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/01/16/110374.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Гарнитура Logitech G35 отличается от конкурентов тем, что может обеспечить объемный звук 7.1, что достигается за счёт использования технологии Dolby Headphone. G35 умеет эмулировать сложную студийную акустику, формируя детализированное и широкое звуковое поле. Кроме того, закрытая конструкция позволяет гарнитуре снижать уровень посторонних шумов. В комплекте с устройством идёт три сменных оголовья: тонкое, плотное и контурное. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/01/16/110376.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/01/16/110375.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Logitech G19 появится в магазинах в марте и будет стоить €180. Что касается гарнитуры Logitech G35, то её цена равна €129,99.</content:encoded>
			<link>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-01-30-21</link>
			<category>Железные новости</category>
			<dc:creator>Chelios</dc:creator>
			<guid>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-01-30-21</guid>
			<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 15:35:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление TF2, DoD:S, движка Source и браузера серверов</title>
			<description>Valve выпустили большое обновление, затрагивающее Team Fortress 2, Day of Defeat: Source, сам движок Source и браузер серверов. Изменения следующие:

Team Fortress 2

В панели Медика теперь отображаются проценты заряда UberCharge;
В панели Инженера теперь отображаются уровни и прогресс улучшений всех его строений;
Добавлена консольная переменная mp_tournament_allow_non_admin_restart server, позволяющая администраторам сервера разрешать всем остальным игрокам использовать команду mp_tournament_restart на сервере. По умолчанию включена;
К сущности gamerules добавлено новое свойство, в результате чего авторы карт могут указывать тип HUD для отображения. Также возможен выбор между HUD для CTF или CP, если на карте присутствуют как CTF сущности, так и CP;
Добавлена проверка при отображении CTF HUD, чтобы панель не указывала на отключённые зоны захвата, когда игрок несёт флаг. Также это позволяет авторам карт устанавливать более чем одну зону захвата для каждой команды;
Изменён механизм Auto...</description>
			<content:encoded>Valve выпустили большое обновление, затрагивающее Team Fortress 2, Day of Defeat: Source, сам движок Source и браузер серверов. Изменения следующие:

Team Fortress 2

В панели Медика теперь отображаются проценты заряда UberCharge;
В панели Инженера теперь отображаются уровни и прогресс улучшений всех его строений;
Добавлена консольная переменная mp_tournament_allow_non_admin_restart server, позволяющая администраторам сервера разрешать всем остальным игрокам использовать команду mp_tournament_restart на сервере. По умолчанию включена;
К сущности gamerules добавлено новое свойство, в результате чего авторы карт могут указывать тип HUD для отображения. Также возможен выбор между HUD для CTF или CP, если на карте присутствуют как CTF сущности, так и CP;
Добавлена проверка при отображении CTF HUD, чтобы панель не указывала на отключённые зоны захвата, когда игрок несёт флаг. Также это позволяет авторам карт устанавливать более чем одну зону захвата для каждой команды;
Изменён механизм AutoTeam, который теперь перекидывает новых игроков за атакующую сторону на картах атаки/защиты, при условии, что количество игроков в командах одинаковое;
Исправлена ошибка, из-за которой модель Поджигателя не анимировалась в меню классов;
Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в цикле обратного отсчёта &quot;prepare to respawn… &quot;;
Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней;
Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты входа/выхода из телепорта тогда, когда не было соответствующего входа/выхода из телепорта;
Исправлена ошибка, из-за которой голос диктора объявлял &quot;the cart is nearing the checkpoint&quot; после того, как раунд уже был выигран;
Исправлена ошибка, из-за которой у замаскированных шпионов показывался эффект частиц от лечащего их раздатчика;
Исправлено падение сервера при попытке загрузки карты, на которой были контрольные точки с повторяющимися значениями индексов;
Исправлены несколько консольных сообщений об ошибках материалов;
Исправлена сущность звукового скрипта &quot;Cart.Explode&quot;, которая использовала неизвестный звуковой канал;
Консольные переменные cl_bobcycle и cl_bobup помечены как читы.
Team Fortress 2 и Day of Defeat: Source

Исправлена ошибка, которая приводила к лагам или падению сервера, при использовании клиентами команд reloadresponsesystems, sv_soundemitter_flush, sv_soundemitter_filecheck, sv_findsoundname, and sv_soundscape_printdebuginfo.
Движок Source

Исправлена клиентская проблема &quot;timeout on mapchange&quot;;
Исправлен эксплойт setinfo;
Переменная r_aspectratio помечена как чит.
Браузер серверов

&quot;Quick List&quot; переименован в &quot;Map List&quot;;
Из списка карт убран фильтр минимального пинга;
перевод: [DSL]StalceR hl-inside</content:encoded>
			<link>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-01-29-20</link>
			<category>Team Fortress 2</category>
			<dc:creator>Dmitry</dc:creator>
			<guid>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-01-29-20</guid>
			<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 13:21:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CSS pro Video</title>
			<description>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://rusmafia-clan.clan.su/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Frutube.ru%2Ftracks%2F165100.html%3Fv%3D251411cc861088cc9b767e1ad2086838&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://rusmafia-clan.clan.su/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Frutube.ru%2Ftracks%2F165100.html%3Fv%3D251411cc861088cc9b767e1ad2086838&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-01-24-19</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Chelios</dc:creator>
			<guid>http://rusmafia-clan.clan.su/news/2009-01-24-19</guid>
			<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 12:40:28 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>